Devlog #2: Aterrizando Ideas


¿Qué assets pensamos usar? ¿Cómo planeamos realizar algunas de las mecánicas del juego? Estas son las preguntas que responderemos en este devlog, que corresponde a lo que hemos estado haciendo desde la realización de la demo. 

  1. Assets. Como todavía no nos casamos con los assets de la demo, aquí van las opciones que tenemos en consideración:
    1. Jugador (usaremos aquellos que sean de 8 direcciones): Top-Down Girl 
    2. Backgrounds: Victorian InteriorSpooky Mansion 1Spooky Mansion 2
    3. SFX/Música: Horror Game Music
    4. Enemigo(s): Ghost Like Enemy
    5. UI: UI
  2. Mecánicas. A continuación van videos de cómo planeamos/nos gustaría realizar el tema de la iluminación:
    1. Light AreasVisibilityLine of Sight

Este avance, a pesar de ser cortito, es fundamental para poder continuar con el desarrollo, sin quedarnos atrapados en qué utilizar.

¡Hasta la otra!

Files

Juegito.exe 91 MB
Sep 30, 2024

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